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用户体验(UserExperience)总结_心得技巧_网页制作_

2021-09-12 1008人已围观

简介 现在无论是做软件还是做网站的从业人员,在设计的时候都会经常的提起“用户体验”(UserExperience)。其实就是设计以用户为中心,让用户很方便的知道应该怎么做。 但是我接触到一些人所谓的指点界面美观的观点却总是很差,不是我品味怎么高雅,而是大家对他的意

现在无论是做软件还是做网站的从业人员,在设计的时候都会经常的提起“用户体验”(UserExperience)。其实就是设计以用户为中心,让用户很方便的知道应该怎么做。
但是我接触到一些人所谓的指点界面美观的观点却总是很差,不是我品味怎么高雅,而是大家对他的意见确实表示不赞同,其实周围的人都喜欢类似网站色彩相对素一点的,或者说不要太花哨,而他总是喜欢那种土不垃圾的,但是这时候该听谁的呢?PS:他是领导……
所以这些东西不好说,你说给你个flash点,你能接受,你说给你3DIV,你也感觉很好,再不行,你把左侧都摆上树用作导航或者你的网站都放在上面,但是你赢得客户的是什么?是内容实质,当然你的外部感觉不要差到无法容忍,我想决定一切的还应该是内容。起码相比没有做好内容的人,用户体验可以稍微降低优先级。
但是还是要说一下:
这个概念用以下2具体的例子来说明:第一,很多网站的首页头图,为了更多传递信息,通常会做一个4-6帧切换的flash头图。从表面看,这个设计最大限度地利用了头图的空间(原来只能放一个头图,现在可以放4-6个了);但实际上,我认为这是一个很失败的用户体验,原因就是用户看到这里的时候,他不知道下一张会出现什么,或者刚刚看明白这帧,想点击的时候,系统已经切换到下一帧了。这些都会让用户产生挫折感!

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